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investir_des_ressources

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investir_des_ressources [2019/07/23 22:47]
Nicolas Brodu
investir_des_ressources [2020/07/03 12:09] (Version actuelle)
Nicolas Brodu
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 +<WRAP center round info larger 75%>
 +Les [[Règles|règles complètes]] sont décrites sur la [[Règles|page des règles]].\\ Cette page ne fait que détailler les effets des ressources.
 +</​WRAP>​
 +
 +====== Investir des Ressources ======
 +
 +Au moment de jouer une carte, un joueur peut dépenser jusqu'​à 3 ressources #​mat/#​ene/#​ali (possiblement,​ 3 fois la même) pour renforcer l'​effet de la carte :
 +
 +  * <wrap large>​1#​mat</​wrap>​ => <cg joueur>​J</​cg><​cg niveau>​+#​I pol/​mil/​rel/​com/​med/​bio</​cg>​. Avant de jouer sa carte, le joueur actif peut dépenser des Matières Premières pour « acheter » temporairement des niveaux afin de jouer une carte plus puissante : le niveau du joueur est augmenté de 1 dans une catégorie. **Aucune influence** n'est gagnée, le niveau est juste monté temporairement pour jouer la carte. **Note: quand le joueur est niveau 0, dépenser 1#mat le fait passer au niveau indiqué par le jeton de mondialisation.**
 +  * <wrap large>​1#​ene</​wrap>​ => <cg region>​R</​cg><​cg joueur>​J</​cg><​cg effet>+1 pol/​mil/​rel/​com/​med/​bio</​cg>​. Après avoir résolu l'​effet de sa carte, le joueur actif peut dépenser des Énergies pour gagner de l'​influence supplémentaire dans une région où il est influent (pas forcément celle visée par la carte). Avec l'​argent du pétrole, on peut se payer une campagne de publicité, inviter son député à un dîner somptueux avec dessous de table, financer des rebelles, etc.
 +  * <wrap large>​1#​ali</​wrap>​ => <cg region>​R</​cg><​cg effet>​+1#​dev</​cg>​. Après avoir résolu l'​effet de sa carte, le joueur actif peut dépenser des ressources Nourriture pour développer une région où il est influent (pas forcément celle visée par la carte). **Note : Les ressources #ali inutilisées sont perdues.**