Cette page n'est pas à jour. Les règles sont disponibles en PDF.
Les règles complètes sont décrites sur la page des règles.
Cette page ne fait que détailler la mise en place
Commencez par préparer le plateau en fonction du nombre de joueurs :
Ainsi, le plateau sera toujours équilibré avec 4 régions par joueur.
Les joueurs commencent à la tête d'un petit groupe et ne partent pas de zéro. La mise en place de la partie se déroule comme suit (cliquez sur les images pour les agrandir) :
Placez dans chaque région ce qui est indiqué sur la carte (nombre de ressources de chaque type, niveau de développement). Procédez région par région, chacun s'occupant d'une région avant de passer à la suivante. Ceci permet à tous les joueurs de participer simultanément à la mise en place sans se gêner.
Jetez un cube par joueur pour déterminer l'ordre du tour, par proximité avec le bord inférieur du plateau. Le plus avancé sur la piste commence.
Distribuez une carte faction à chaque joueur. Chacun prend les bonus de départ indiqués sur sa carte.
Violet reçoit le « Parti pour le respect des traditions ». Il a donc pour catégorie principale Politique, et secondaire Religions.
Jaune reçoit l'« Alliance Transfrontières », soit Commerce en principal et Politique en secondaire
Vert reçoit « Novobiocide United », soit Commerce en principal et Biologie en secondaire
Chacun note ses niveaux. Rappel : le joueur le plus avancé sur chaque piste prend le niveau correspondant au total, puis les autres des niveaux en moins par ordre décroissant. Exemple : Le niveau mondial en Commerce est de #3. Jaune, qui est devant sur la piste (car il avait joué avant Vert), prend ce niveau , et Vert le niveau